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flash怎么添加运动引导层,怎么在flash中添加导引层

来源:整理 时间:2023-06-10 18:56:01 编辑:八论文 手机版

1,怎么在flash中添加导引层

1.在新图层的按钮右边那个按钮,一个十字边一个小红点那个2.选中该层,右键,添加引导层3.选一个层,右键,引导层,再把你想要被引导的层拖到它的下面

怎么在flash中添加导引层

2,flash 如何插入运动引导线

所谓的引导线,就是在运动引导层上面所画的线条。 在运动引导层所画的任何,渲染成动画的时候是不会出现的。 所以,在运动引导层所画的线条就是引导线了。 然后只要你的元件,圆心和引导线,粘合在一起,再做补间动画就有效果了。 有需要的话,可以留一个E-MAIL地址给我。我给你发个例子吧!

flash 如何插入运动引导线

3,flash使用引导层动画步骤分四步详细谢谢

首先在需要引导的图层上添加一个图层,可以命名为引导层再次在引导层中画出元件走动路径再选择需要的引导的图层元件(第一帧的状态)放在引导路径的开始再在需要的引导的图层帧的一定位置加入关键帧,让图层元件挪动到引导路径的末端,再在需要的引导的图层的帧中创建补间动画注意 在挪动元件的时候一定要让它的圆圈吸附到引导路径上。
首先你要知道引导层主要的就是实现一种曲线运动的功能,第一 画要被引导的图,第二 画你要引导层第三 就是移动好被引导的图的中心位置第四 添加被引导图片之间的动画补间

flash使用引导层动画步骤分四步详细谢谢

4,flash怎么没有添加运动引导层的按钮

请问LZ的Flash版本?试试新建一个图层后在图层上点右键,菜单里找下“添加传统运动引导层”如图
添加引导层动画也可以 选中你要添加引导层的图层,右击 ,会有个菜单,里面会有添加引导层动画的选项
先建一个图层,画一条线,层1,再建一个层2,放个物体,层1右键点引导层,层2拉到层1下,会变成被引导层。将层2的物体放到层1的线上(起点)出现个小圆点时放手,再层2建多一个关键帧,将物体放到终点上(同起点),建立中帧间插动画,层1的帧拉到跟层2相同 (散件就可以,不一定要元件,ps:要将点对准到线上)

5,flash怎么做引导层

引导层在flash里面是很常用的,要想学好flash就要先重小的方面学习。什么是引导层?比如说一个纸飞机它要重A点飞到B点,它的运动轨迹,就是我们要绘制的引导层1、首先我们先把一个素材纸飞机导入到库,备用2、我们把刚才的纸飞机重库 里面拉到舞台。 我们在30帧这里插入关键帧3、在图层这里添加引导层4、然后在引导层的第一帧用铅笔画出你要运动的轨迹5、选择好图层1的第一帧,用移动工具把飞机的磁心原点移动到引导线上面 如图6、选择图层1的最后一帧,也就是30帧 用移动工具把飞机移动到引导线的最后一点 如图7、在图层1的15帧左右 右击创建补间动画 然后按Ctrl +回车运行 看一下飞机有没有按照引导线运动

6,怎样做flash中的运动引导层

首先2个图层 一个做引导 一个做被引导引导层 画条引导线然后把在图层名称那单击右键选上引导层下面一层就画上你说的圆 同样单击右键做被引导层.然后在被引导层的最后插入关键针 加上补间动画接着在起始针将圆拖动到 你所画的线的一头(你认识是起点的那头)末尾针拖动到重点当你拖动到附近是会有股吸力突然将圆心和那条线的点重合 这说明你做对了. 然后还要检查你的引导层线段是否没有断点(假如你不是一笔画成的).你的分高我的心动了 还不明白的话 加 89276485
首先做2个图层 一个做引导 一个做被引导 引导层 画条引导线然后把在图层名称那单击右键选上引导层 下面一层就画上你说的圆,再把圆抹去一点点(重点), 同样单击右键,弹出对话框,选引导层. 然后在被引导层的最后插入关键针 再加上补间动画 接着在起始针将圆拖动到,你所画的线的一头(你认识是起点的那头)末尾针拖动到重点 当你拖动到附近是会有股吸力突然将圆心和那条线的点重合 这说明你做对了. 然后还要检查你的引导层线段是否没有断点(假如你不是一笔画成的). OK!!!!
1、打开Flash新建一个actionscript3.0的文件。2、从文件菜单-导入-打开外部库,选择上节做好的蝴蝶文件并打开库。3、从打开的外部库中将蝴蝶影片剪辑拖入到场景中。4、将蝴蝶影片剪辑调整大小和位置如图所示5、在蝴蝶所在层上点右键,在菜单中选择-添加传统运动引导层,为蝴蝶层加一个引导线层。6、选择钢笔工具(也可以使用直线工具),在场景中绘制一条弯曲的由下到上的曲线作为引导线。7、选择引导层的第20帧,然后点右键或按F5插入帧,并在蝴蝶所在层的第20层按F6插入关键帧。8、选择蝴蝶层第一帧点右键创建传统补间动画。9、选择第一帧上的蝴蝶影片剪辑,然后打开吸附工具,将蝴蝶吸附到引导线起点位置。10、选择第20帧上的蝴蝶影片剪辑,然后将蝴蝶吸附到引导线的终点位置,然后按ctrl+回车测试。11、测试发现动画执行速度过快,是什么问题呢,一是帧频过快,二是动画帧数太少,解决办法,可以将播放头移动到第10帧处,然后按住f5不放,这样可以插入多个帧,直到动画的速度满意为止。
使用铅笔工具来画引导,操作如下:1、新建一层(取名圆球),使用圆形工具画一个球形,并填充颜色(颜色自选)2、右键单机圆球图层,选择添加“添加传统运动引导层”,会出现一个引导层3、选中引导层,使用工具--铅笔,铅笔下方的属性改为--平滑4、然后随意画出路径,如:从左至右5、将所有两层添加关键帧到50帧处,并将圆球拖到路径的结束端。(注意圆球的中心对准铅笔的末端)6、右键单机圆球图层,选择“创建传统补间”这样就完成了引导运动

7,flash中引导层怎么做

简单引导层需要两层上面一层是引导层,下面一层是被引导层(内有被引导的物体)引导层:第一帧画一条曲线(直线不方便看效果),延长到25帧。( 创建传统补间完成后,选中引导层,右击,变为引导层。再把被引导层稍稍往上移动一点即可)被引导层:第一帧放入一幅图(最好是一张小图,用元件),放在舞台的左边, 25帧关键帧,移动图片到舞台的右边(1和25帧位置不同即可) 创建传统补间注意:要把被引导层第一帧的图片的中心点放到曲线上,创建传统补间后,把右边调整到路径勾上,这步也是在第一帧完成的。
简单引导层需要两层上面一层是引导层,下面一层是被引导层(内有被引导的物体)引导层:第一帧画一条曲线(直线不方便看效果),延长到25帧。( 创建传统补间完成后,选中引导层,右击,变为引导层。再把被引导层稍稍往上移动一点即可)被引导层:第一帧放入一幅图(最好是一张小图,用元件),放在舞台的左边, 25帧关键帧,移动图片到舞台的右边(1和25帧位置不同即可) 创建传统补间注意:要把被引导层第一帧的图片的中心点放到曲线上,创建传统补间后,把右边调整到路径勾上,这步也是在第一帧完成的。
你把遮罩做成一个影片剪辑:第一层 图形 圆第二层 引导 随心所欲的画条线回到主场景 新建一层 把这个元件(影片剪辑)拖进来,将这层设置成遮罩层。另外,团IDC网上有许多产品团购,便宜有口碑
你可以到帮助里搜一下引导层,有很详细的制作步骤,帮助如是说:使用引导层为了在绘画时帮助对齐对象,请创建引导层,然后将其它图层上的对象与在引导层上创建的对象对齐。 引导层不会导出,因此不会显示在发布的 swf 文件中。 任何图层都可以作为引导层。 图层名称左侧的辅助线图标表明该层是引导层。 要控制运动补间动画中对象的移动情况,请创建运动引导层。注: 将一个常规图层拖到引导层上就会将该引导层转换为运动引导层。 为了防止意外转换引导层,可以将所有的引导层放在图层顺序的底部。 选择该层,然后右键单击 (windows) 或按住 control 单击 (macintosh),然后从上下文菜单中选择“引导层”。 要将该层改回常规层,请再次选择“引导层”。
你把遮罩做成一个影片剪辑:第一层 图形 圆第二层 引导 随心所欲的画条线回到主场景 新建一层 把这个元件(影片剪辑)拖进来,将这层设置成遮罩层。另外,团IDC网上有许多产品团购,便宜有口碑
你可以到帮助里搜一下引导层,有很详细的制作步骤,帮助如是说:使用引导层为了在绘画时帮助对齐对象,请创建引导层,然后将其它图层上的对象与在引导层上创建的对象对齐。 引导层不会导出,因此不会显示在发布的 swf 文件中。 任何图层都可以作为引导层。 图层名称左侧的辅助线图标表明该层是引导层。 要控制运动补间动画中对象的移动情况,请创建运动引导层。注: 将一个常规图层拖到引导层上就会将该引导层转换为运动引导层。 为了防止意外转换引导层,可以将所有的引导层放在图层顺序的底部。 选择该层,然后右键单击 (windows) 或按住 control 单击 (macintosh),然后从上下文菜单中选择“引导层”。 要将该层改回常规层,请再次选择“引导层”。
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