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数控车怎么加工左螺纹,请问数控车床车左螺纹程序怎么编

来源:整理 时间:2023-01-07 07:48:36 编辑:八论文 手机版

1,请问数控车床车左螺纹程序怎么编

螺纹的起点在退刀槽里,终点在零件的端面处!和右螺纹编程差不多,只不过是起点和终点不同!

请问数控车床车左螺纹程序怎么编

2,在数控车床上怎样加工左旋螺纹

有两种方法可以加工左旋螺纹 第一种方法是:在螺纹末端开退刀槽,刀具由内向外(X+ Z+方向)进行螺纹车削. 第二种方法是:利用上手刀的办法.即刀具安装在前方,(对刀应注意,主轴反转).方法同右旋螺纹一样由外向内进行车削. 根据工件的不同,选择性的车削

在数控车床上怎样加工左旋螺纹

3,数控怎么成左旋螺纹

正转肯定能车!我前几天才车过!主轴正转,从Z轴负方向往正方向车就可以了,其他注意事项和车右旋一样!
不用反转,只要你在主轴正转的时候从左往右车(卡盘那边往尾座那边车)就是左螺纹了,一般车螺纹都是主轴正转的时候从右往左车(从尾座那边往卡盘那边车),故为右旋螺纹。
其实就和做右旋螺纹一样的指令只不过是一个有z的正方向起刀而左旋的是从z的负方向起刀啊。

数控怎么成左旋螺纹

4,数控车床中左螺纹怎么编程

一般的螺纹都是车进去,往Z的负方向进去,反螺纹就是车出来,就是往Z的正方向
从退到变成进刀。就可以啦。其它的最不变。我说的是位置啊。别搞错了。
gsk广州数控系统 螺纹编程指令格式:g92 x(u) z(w) p(e) i k l x,u,z.w 螺纹终点坐标位置 p 公制螺纹螺距 e 英制螺纹螺距 i 螺纹退尾时x轴方向的移动距离 k 螺纹退尾时退尾起点距终点在z轴方向的距离 r 螺纹起点与螺纹终点的直径之差(省略r为直螺纹) l 多头螺纹的螺纹头数 希望你用的是广州数控呵呵 那么就可以帮到你了哦 工作愉快o(∩_∩)o~
从里往外进刀就可以了 定位在里面
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