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博弈论论文怎么写,博弈论的论文该怎么写

来源:整理 时间:2023-09-10 19:40:18 编辑:八论文 手机版

1,博弈论的论文该怎么写

可以多参考资料文献,作好论文提纲的安排,另外可以试者一段段的写,慢慢你就能写好论文了,

博弈论的论文该怎么写

2,审计关系博弈研究论文怎么写

怎么写,那只能写审计关系的那三方跟利益相关方面的研究了.比如写社会审计关系中会计师事务所与被审计单位与委托人之间相互制约,相互辩证.彼此会产生何种影响.

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3,关于博弈论的论文 急

第一次写论文估最多是大一吧,大一基础知识是不够的,所以千万不能写学术研究型的,我一般倾向于选择科学哲学上靠(什么你不清楚的论文都可以,万能的方法),先写它的发展历史,再说它用了什么科学的研究方法(其实,就那么几种,归纳,分析什么的,一搜就有了),最后给你什么启示,字数一定要多,不行就拿事例凑,要求三千一定要写到五千,引用不管看没看过至少写十个,一般,在中国大学就是A了。楼上说的也很好。

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4,有关博弈论的毕业论文可以写什么不想太学术性比较喜欢现实

博弈论本身是一门严谨的学科,一般博弈现象在社会政治和经济层面居多,博弈多方生在群体之间。生活中个人之间很难称得上是什么博弈。可以写互联网与传统行业之间的博弈,这个比较接近现在的生活。另外资本和政策的博弈,这个比较庞杂。博弈的结果不一定是胜负两分,很多时候是达成一种新的平衡,一种气和。可以把围棋所表现出来的博弈引入,这样也比较生活。抛砖引玉
虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

5,有关博弈行为的论文怎么写啊简单点啊

博弈逻辑(game logic)是随着博弈论的迅速发展而形成的一个新的学科,它是一行动逻辑。博弈逻辑研究的是理性的人在互动行动中即博弈中的推理问题。在博弈行为中存在演绎推理和归纳推理。正如在传统逻辑中存在逻辑悖论一样,博弈逻辑中同样存在悖论或者“问题”。博弈参与人运用演绎推理时存在逆向归纳法悖论,而运用归纳推理时存在归纳是否有效的问题。 1 一种新的逻辑:博弈逻辑 博弈论研究人类活动中的互动行为,在经济学中得到广泛的运用。在博弈论中,人类的所有活动,只要是互动行为,均可以看成是博弈行动。在此基础上,一种新的逻辑“博弈逻辑”(game logic)得以兴起,它是一种特殊的行动逻辑(action logic)。 博弈论研究多个理性人在互动过程中如何选择自己的策略。理性的人是使自己的目标或得益最大化的人,在经济活动中理性的人即是使经济目标最大化的人——经济人。理性人如何使得自己的“得益”最大?关键是“推理”。 2 博弈逻辑中的演绎推理与归纳推理 博弈论有两个假定:第一,博弈参与人是理性的;第二,博弈参与人的得益不仅取决于自己的行动,同时取决于其他人的行动。 每个理性的参与人在策略选取,使自己得益最大时,要充分考虑局中其他人的策略选取。同时,每个参与人知道其他参与人与他有同样的想法。在博弈中,“每个人是理性的”是公共知识(common knowledge),它是每个参与人进行策略选择或者推理的前提。 在1994年《美国经济评论》的题为《归纳论证和有界理性》一文中阿瑟提出了“酒吧问题”博弈,后来在1999年的著名的《科学》杂志上题为《复杂性和经济》一文又阐述了这个博弈。 酒吧问题是指这样一个博弈:有一群人,比如总共有100人,每个周末均要决定,是去附近的一个酒吧活动还是呆在家里。该酒吧的容量是有限的,比如空间是有限的,或者座位是有限的。我们假定酒吧的容量是60人,或者说座位是60个。如果去酒吧的人数少于60,并且他也去了,他的决定就是正确的;或者,如果去酒吧的人超过60人,而他没有去——当然这只有事后才知道,他的决定也是正确的。否则,其决定是错误的。 这里,我们假定他们之间不存在信息交流。我们看到,每个人根据对总的去酒吧人数的预测,而决定去酒吧与否。如果他预测去酒吧的人数超过60人,他将做出“不去酒吧”的决定,如果其预测不超过60人,他将做出“去酒吧”的决定。他们是如何做出预测呢? 5 结语 逆向归纳法悖论只是博弈论中一个悖论而已,归纳的合理性也只是多主体互动时理性人进行归纳推理的一个问题。博弈论涉及许多关于推理的逻辑“问题”。本人希望我国有更多的逻辑研究人员参与到博弈逻辑的研究中来,逻辑学家参与到博弈论的研究定能够结出丰硕的研究成果。

6,求一篇经济博弈论论文1500字急要精辟一点有加分的

摘 要:气象产品具有公共物品的性质,这造成气象产品生产的两难困境。个人和小型组织对气象产品的生产会因外部性问题而不具有效率。通过国家或大型的强有力的组织对气象产品的投资成为必然,而个人则只消费小额的气象产品。 关键词:气象产品;两难困境;博弈. 广义地讲,气象产品包括天气预报、未来气候预测、以及人类活动对气候和环境影响的研究成果等众多方面。最近20年,公众和科技界对气象问题的兴趣不仅增加了,而且还发生了极大的变化。过去,气象服务只被简单视为对近期天气情况的预报问题。今天,气象产品已经成为无所不在的、全球性的产品了。气象产品问题演变的主要原因有:一方面,人类活动的加剧导致全球环境问题的产生,大型工程及工业生产都会导致气候的巨大变化,而这种变…… 一、经济学视角下的气象产品 自然资源(如空气、水、能源等)是稀缺品,也就是说,它们的数量是有限的。稀缺品是经济理论研究的领域,经济理论的主要使命之一就是探讨如何更有效地配置稀缺品。必须提到的是,经济效率标准的应用需要对商品进行估价,而且根据经济福利理论,产品的价值是由消费或使用特定产品的个人偏好和那些受其他人消费或使用这一产品的影响的人来决定的。以福利理论为基础的环境经济学的一个重要结论是:…… 我们知道,有效市场模型是以产权理论为基础的。随着产品交易的完成,产权(法律上称为对某种物品的使用权)也就转移了。现代资源配置理论告诉我们,如果产权是明晰的和可交易的,由经济主体进行的分权制决策能产生有效的市场结果。另一方面,如果某种产品的产权不明晰,其市场交易的能力差,价格也就相应的低。气象产品就具有这些特征,气象产品的私人产权不明晰,如一个人可以根据许多途径来获得天气信息,而不一定必须要为之付出…… 二、气象产品生产问题的模型分析 以现代博弈论为基础,建立一个关于气象产品生产问题的基本模型。 如果至少有2个人从气象产品中获益,排除其生产成本损害就具有公共物品的特征。公共物品的特征是消费者的非竞争性和非排他性。例如,如果一座城市的空气质量提高了,整个城市的人都受益,要将一部分人排除在外是不可能的。减少或消除气象危害,具有外部性效应,所有居民都从中受益,而不管个人对气象产品的生产做出了…… 气象产品的生产也是“社会的两难困境”问题,这可以用博弈论的简单模型来描述。 假设一个群体共有n个人,群体中的每个人都能从一种特定的气象产品中受益,例如,恶劣天气预报和降雨量预测。我们用yi表示i对某种气象产品的生产的贡献,yi是个人i的成本。例如,当他放弃使用汽车时,个人的成本包括:他流动性的限制、时间和社会声望的损失,等等。yi也可以是投资方面的贡献,如i投资建立一所气象研究所或气象大学。…… 三、模型的扩展 上述的讨论源于一个静态的模型,在模型中,决策者只对他们的气象产品的生产行为做出一次决策,这并不是一个正好符合现实的假设。在大多数情况下,决策者一次又一次地面临着相同或相似的决策问题。 这就是为什么我们现在再度讨论“社会的两难困境”博弈的原因。为了分析重复博弈,我们应用子博弈均衡的概念。如果重复的次数是有限的,而且所有参与也都知道,重复的解与静态模型的非合作的解相符合:在…… 四、实证研究 实证的社会研究表明,在许多情况下,合作的愿望比我们根据传统博弈论的分析结果所预期的要高得多。静态模型的修正和扩展对这些经验观察提供了正确的解释。基于博弈论的修正的和扩展模型的发展,受到了实验研究的刺激。迄今为止,已经进行了许多控制性的实验,在这些实验中,对自愿合作中各方面的问题都进行了检测。 当然,也许有些人认为,气象产品生产经费的短缺是由于气象没有面向社会服务造成的。但是,值得注意的是,面向社会进行有偿性气象服务的难度是非常之大的,这是因为:一方面,对任何个人或小型的组织来说,生产气象产品的支出都是大于其收益的,没有人自愿地为气象产品的生产投资;另一方面,气象产品的所有者其产权的维护缺乏机制,一些人可以低成本地获得气象产品,而不一定非得从它的所有者手中获得。 由以上分析可知,对于气象产品的生产来说,根本无法靠市场的完成,市场为产品交易所设置的产权门槛是气象产品根本无法逾越的。而解决气象产品生产的两难困境,只有靠国家或大型的强有力的组织来完成,否则,气象产品的生产将严重不足,造成的损失也是无法估计的。 ……

7,如何写博弈论

博弈要素   (1)局中人:在一场竞赛或博弈中,每一个有决策权的参与者成为一个局中人。只有两个局中人的博弈现象称为“两人博弈”,而多于两个局中人的博弈称为 “多人博弈”。   (2)策略:一局博弈中,每个局中人都有选择实际可行的完整的行动方案,即方案不是某阶段的行动方案,而是指导整个行动的一个方案,一个局中人的一个可行的自始至终全局筹划的一个行动方案,称为这个局中人的一个策略。如果在一个博弈中局中人都总共有有限个策略,则称为“有限博弈”,否则称为“无限博弈”。   (3)得失:一局博弈结局时的结果称为得失。每个局中人在一局博弈结束时的得失,不仅与该局中人自身所选择的策略有关,而且与全局中人所取定的一组策略有关。所以,一局博弈结束时每个局中人的“得失”是全体局中人所取定的一组策略的函数,通常称为支付(payoff)函数。   (4)对于博弈参与者来说,存在着一博弈结果   (5)博弈涉及到均衡:均衡是平衡的意思,在经济学中,均衡意即相关量处于稳定值。在供求关系中,某一商品市场如果在某一价格下,想以此价格买此商品的人均能买到,而想卖的人均能卖出,此时我们就说,该商品的供求达到了均衡。所谓纳什均衡,它是一稳定的博弈结果。   纳什均衡(Nash Equilibrium):在一策略组合中,所有的参与者面临这样一种情况,当其他人不改变策略时,他此时的策略是最好的。也就是说,此时如果他改变策略他的支付将会降低。在纳什均衡点上,每一个理性的参与者都不会有单独改变策略的冲动。纳什均衡点存在性证明的前提是“博弈均衡偶”概念的提出。所谓“均衡偶”是在二人零和博弈中,当局中人A采取其最优策略a*,局中人B也采取其最优策略b*,如果局中人仍采取b*,而局中人A却采取另一种策略a,那么局中人A的支付不会超过他采取原来的策略a*的支付。这一结果对局中人B亦是如此。   这样,“均衡偶”的明确定义为:一对策略a*(属于策略集A)和策略b*(属于策略集B)称之为均衡偶,对任一策略a(属于策略集A)和策略b(属于策略集B),总有:偶对(a, b*)≤偶对(a*,b*)≤偶对(a*,b)。   对于非零和博弈也有如下定义:一对策略a*(属于策略集A)和策略b*(属于策略集B)称为非零和博弈的均衡偶,对任一策略a(属于策略集A)和策略b(属于策略集B),总有:对局中人A的偶对(a, b*) ≤偶对(a*,b*);对局中人B的偶对(a*,b)≤偶对(a*,b*)。   有了上述定义,就立即得到纳什定理:   任何具有有限纯策略的二人博弈至少有一个均衡偶。这一均衡偶就称为纳什均衡点。   纳什定理的严格证明要用到不动点理论,不动点理论是经济均衡研究的主要工具。通俗地说,寻找均衡点的存在性等价于找到博弈的不动点。   纳什均衡点概念提供了一种非常重要的分析手段,使博弈论研究可以在一个博弈结构里寻找比较有意义的结果。   但纳什均衡点定义只局限于任何局中人不想单方面变换策略,而忽视了其他局中人改变策略的可能性,因此,在很多情况下,纳什均衡点的结论缺乏说服力,研究者们形象地称之为“天真可爱的纳什均衡点”。   塞尔顿(R·Selten)在多个均衡中剔除一些按照一定规则不合理的均衡点,从而形成了两个均衡的精炼概念:子博弈完全均衡和颤抖的手完美均衡。   博弈的类型   (1)合作博弈——研究人们达成合作时如何分配合作得到的收益,即收益分配问题。   (2)非合作博弈——研究人们在利益相互影响的局势中如何选决策使自己的收益最大,即策略选择问题。   (3)完全信息不完全信息博弈:参与者对所有参与者的策略空间及策略组合下的支付有充了解称为完全信息;反之,则称为不完全信息。   (4)静态博弈和动态博弈   静态博弈:指参与者同时采取行动,或者尽管有先后顺序,但后行动者不知道先行动者的策略。   动态博弈:指双方的的行动有先后顺序并且后行动者可以知道先行动者的策略。   财产分配问题和夏普里值(Shapley value)   考虑这样一个合作博弈:a、b、c、投票决定如何分配100万,他们分别拥有50%、40%、10%的权力,规则规定,当超过50%的票认可了某种方案时才能通过。那么如何分配才是合理的呢?按票力分配,a50万、b40万、c10万c向a提出:a70万、b0、c30万b向a提出:a80万、b20万、c0……   权力指数:每个决策者在决策时的权力体现在他在形成的获胜联盟中的“关键加入者”的个数,这个“关键加入者”的个数就被称为权利指数。   夏普里值:在各种可能的联盟次序下,参与者对联盟的边际贡献之和除以各种可能的联盟组合。   次序 abc acb bac bca cab cba   关键加入者 a c a c a b   由此计算出a,b,c的夏普里值分别为4/6,1/6,1/6   所以a,b,c应分别获得100万的2/3,1/6,1/6。
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