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国内外发展简况怎么写,开题报告国内外研究现状与发展趋势怎么写

来源:整理 时间:2022-12-14 07:30:21 编辑:八论文 手机版

1,开题报告国内外研究现状与发展趋势怎么写

内容太广,什么研究。开题报告:研究内容、研究现状热点问题及相关进展;要开展的研究设想、资料及实践、数据准备;研究的目的意义;创新点、结论等

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2,我的开题报告的国内外发展状况不知道怎么写

有点难度啊 需要很长时间和精力,可以找专业的人帮你做一下我知道一家,他们做的原创 不错,做的快加他为好友就行 : 一 一 三 六 八 七 七 九 二 三

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3,国外国内现状怎么写

你可以把关键的词提炼出来然后翻译成英语 在知网里按这些英文关键词检索,然后搜到的英文文献你可以放在有道翻译或其他翻译里,先看看大概写什么的,是不是自己要的,是的话就保留,然后留着稍稍翻译下,我去年写论文就是这样完成国外研究现状的....

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4,国内外研究现状和发展趋势怎么写

库存管理先进的地方体现在两方面。1、现场自动化水平类似于CITS行车定位系统。可以实施自动调运。2、库存合理对方及物料信息准确度产生的堆放、移动、出库模型计算。模型非常重要,对所有计划性的库存变化指令加以判断结合库内堆放情况进行模型运算,同时设备能力,包括抓取,提升速度及空载和负载放下速度进行演算,对库位中搬送设备的能力和行程达到最优效率。同时考虑寸土寸金的堆放模式有效利用。加快库存周转则要在大物流上进行周密考虑。设备的先进性及模型的实用性+物流的管控性,是提高库存管理的本质。库存管理软件解决的是后面两个问题。

5,急急急国内外发展现状和动态与文献综述什么区别怎么写

一般来说,两个并没有什么区别。研究现状就是用资料,只不多有一个比较固定的格式。主要是,关于你的论文主题,国内外学者提出多点看法和主张。某某学者在某某文章中,就你的论文主题,提出看法认为如何如何都是这样的语句,写出来就ok了。需要大概七八篇文章的论述,最好是高级的人物写的文章,发表在高级期刊上的。知网搜索文章,搜出来的文章,看看摘要就能写进综述里了,不用下载,中国知网,自己搜索文献综述也差不多,如果硬要区分的话,文献综述可以偏向理论阐述。
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6,求3DMAX的国内外发展现状写论文用

我想这难题也没人能帮助你了,我写个草根的给你吧,真实的那种。虽然目前世界上有多种三维制图软件,但3dmax是当下应用最广泛的一种,不论是在国内还是在全球。绝对占领霸主地位。众所周知3dmax是美国Autodesk公司开发的一款三维软件,为什么这家公司这么牛X?为什么美国的产物就成为了主导?为什么是微软?为什么是IBM?为什么是苹果?为什么是Adobe?四个字:就是因为落后。3dmax从早期的1.0版本到今天的2014版本,经历了多次的改进,从2008之前版本都是英文的版本,那时候对学这软件的人有一定要求,多数国内人都看不懂那玩意,学起来走了不少弯路。多数人只认着软件上的字母,不知道其意。那时候唯有通过汉化工具,或外部翻译软件来模糊解读。后来随着这个软件的国际化,和中国国内的普及量,美国Autodesk从2009以后开始推出正式简体中文版本(还包括其它几个国家的语言版本)。让国内人学习这个软件觉得更简单化了。目前为止,在我看来世界没有任何一款三维软件可以超载它,因为autodesk 所开发的是一系列的软件,3dmax只是autodesk产品系列中的之一1.AutoCAD 2.Maya3.3ds Max4. Inventor 三维CAD设计5.Entertainment Creation Suite 创作设计6.Building Design Suite 专业设计7.Factory Design Suite 机械设备及工厂设计8. Infrastructure Design Suite 基础设施设计9.Plant Design Suite 工厂流程设计以下的每一款软件都是已经占领了国际的主导,,他们相互独立又相互关联,可以相互导入和应用的。太复杂了写这个要查很多资料1、写它的大体功能 可以玩些什么2、写它的应用领域 哪些行业用它3、写它的用户数量 多多少用户群体4、写它的实用价值 产生了怎么样的实用价值5、写它的用户体验 用户用得如何,从习惯,到喜欢。6、写它的未来发展 未来这款软件人向何处发展,会不会有更好变革、、、、、、、、、、、查好资料,然后整合编辑一下,就OK啦。www.aoooo.cn
3d软件的发展 三维软件是利用电脑制作几何模型的软件。最先只能在专业图形工作站上使用,随着pc机的飞速发展和普及,三维动画软件也纷纷被移植到pc机上。在dos时代,美国autodesk公司的3ds三维动画软件几乎垄断了pc机三维动画的市场。1994年mi?crosoft用1.3亿美元收购softimage公司,1995年推出基于nt平台的softimage3d3.0版本,激荡了三维动画领域。迫于压力,为了维护3ds在三维动画领域的霸主地位,1996年(一说1997年8月4日),kinetix公司推出3ds的windowsnt版本3dsmax1.0。这个版本在操作界面、组织结构和功能上都有质的飞跃,获得了巨大的成功。1998年,maya、alias、houdini相继在nt平台上出现。同年,autodesk公司奋起迎击,推出偏重于建筑设计的3dsmaxviz版本,该版本实际是在3dsmax的基础上进行一些增减,增加一些与建筑有关的模块,删去一些动画功能。随着三维软件应用的迅速普及,小型三维软件也如雨后春笋般涌现出来。 3d软件的分类 3d动画软件可以按软件功能的复杂程度分为小型、中型、大型三类。 1、小型软件 整体功能较弱,或偏重某些功能,学习相对容易。小型软件很多,常见的、有特殊功能的软件如下: poser:快速制作各种人体模型。通过拖动鼠标可以迅速改变人体的姿势,还可以生成简单的动画。 rhino:三维造型软件,长于nurbs曲面造型,能以三维轮廓线建立模型。 cool3d:专用于立体文字制作的软件,可提供很多背景图和动态,很容易上手。 lightscape:渲染专用软件,只能对输入的模型进行渲染,能进行材质灯光的设定,采用光能传递算法,是最好的渲染器。多用于室内外效果图的渲染。目前为3.2版本。 bryce3d:长于自然景观如山、水、天空的建造,效果很好。 2、中型软件 3dsmax:功能强大、开放性好,集建立模型、材质设置、摄影灯光、场景设计、动画制作、影片剪辑于一体。 lightwave3d:功能强大、质感细腻、界面简捷明快、易学易用、渲染质感非常优秀。目前版本为5.6c。 3、大型软件 softimage 3d:功能极其强大、长于卡通造型和角色动画、渲染效果极好,是电影制作不可缺少的工具,国内许多电视广告公司都使用它制作电视片头和广告。 maya:功能比softimage 3d更强大,但更难掌握。 houdini:将平面图像处理、三维动画和视频合成有机结合起来。 三维动画软件呈现一片百花齐放、百家争鸣的繁荣景象,很多都是功能强大的精品。这使我们在琳琅满目的三维软件面前有充分的选择余地;但是在纷纷登场的三维软件面前又有些晕头转向。其实只要先学好一个软件就可以了,有了这个基础,再学其他三维动画软件就容易多了。选择3dsmax。理由有三: 第一、有很多一流的三维动画软件对硬件的要求很高,如sumatra,显示器分辨率必须达到1280×1024;maya则要求内存至少有256mb。3dsmax对硬件的要求相对较低,多数三维动画迷都有能力配置;第二、由于3ds的缘故,现在3dsmax的使用者也最多,教材和其他学习资料多如牛毛,有利于自学;第三、3dsmax除渲染质感较差外,功能强大、插件众多,可以制作广播级的动画效果,对一般的广告、电视栏目、游戏的制作已完全可以胜任。 3d软件的应用 1、机械制造:利用三维动画研究机械零配件的造型,模拟它们运行时的工作情况。 2、建筑装潢设计:以三维的形式展现建筑物和室内外装潢的效果。不仅快捷方便,还能完整预览建筑物的各个角度的效果,且透视十分精确。 3、商业产品造型和包装设计:比如瓶子、盒子、玩具等的设计,可以对包装品的外观形态、色彩图案等进行设计。 4、影视和商业广告:很多电视栏目的片头是用3dsmax制作的,更多的产品广告、房地产广告等都可以用3dsmax来制作。 5、电脑游戏和娱乐:优美的动画画面和游戏程序同样重要。 其他:生物化学中用于生物分子之间的结构组成的研究,军事科技中可用于飞行员的模拟飞行、导弹飞行的动态研究,在医学中可以形象地演示人体内部组织等等,在此无法一一列举。 3d软件的硬件配置 一个入门级配置。cpu:celeronⅱ600,主板:联想qdisx2e,内存:128mb,硬盘:maxtor30gb,显卡:matroxg450,显示器:acer77c,刻录机:hp8250i。 和其他软件配合使用 1、和photoshop的联合使用:用3dsmax制作完成后,整个场景仍然需要补充配景。特别是室外建筑效果图,如果没有树木、花草和人物作陪衬,只有一座大厦的模型孤零零地站立在那儿,这张效果图可能就没人要。加入人物花草在3dsmax中比较困难,增长渲染时间,这时用photoshop就方便多了。图中的人就是后来在photoshop中添加的。 2、和其他多媒体软件配合使用:主要用在片头制作中,比如几个动画频繁交叉切换,给人以眼花缭乱的感觉。这就要用到视频合成软件,如premiere。这类软件可以把几段影片和动画以不同的方式剪接在一起,还可以加入各种出入场的特技和变形处理。 一个制作例子 下面我们设计一个“护手霜”和一个“宝宝霜”来说明3dsmax的制作过程。 1、在front视图中用shape/line分别勾画“宝宝霜”的瓶子和盖子剖面的1/2。打开modify/editspline,并进入sub-object的vertex层级,对不满意的点进行修改。按〔lathe〕按钮,将剖面作旋转处理。设segments为30,align下点按〔min〕。这样“宝宝霜”的包装瓶就完成了。 2、在top视图里用shape/circle画个圆圈作为shape(截面图形),用shape/line画一根直线作path。打开geometry/compoundobject/loft,如果这时截面图形是被选中的,那么点按〔getpath〕按钮,用鼠标点按直线,完成loft放样工作。但这时还只是个圆棒。切换到modify,在它最下边是〔deformations〕按钮,它包括5种变形控制。我们用scale来把这个圆棒x剖面和y剖面分别进行缩放,于是圆棒像泥一样被捏成护手霜壳。 3、再打开create/geometry/extend?edprimitives用chamfercyl拉出一个带倒角的圆台做“护手霜”瓶盖。 4、按〔m〕键打开材质编辑器,选择一个样本球,设为蓝灰色,specularlev?el设为150;glossiness设为50,将其赋予护手霜瓶盖。选择另一个样本球,把事先用photoshop中制作的蘑菇图片赋给宝宝霜瓶盖。 5、用box工具拉出一张桌子,给它一点反光。 6、设置灯光和摄影机。点按透视图后按〔c〕键,使透视图转换为摄影机视图。 7、渲染摄影机视图(如图)。 通过以上制作,我们知道了3dsmax的制作一个产品造型的基本流程是:建立模型,在3dsmax中“创建”和“修改”几乎是不可分割的,可以用二维图形经过旋转、放样、挤压等修改命令来使之转换成三维模型,直接拉出几何体后一般也要用修改工具进行修改才能完成建模工作;设置材质并赋给模型;设置灯光和摄影机;将透视图转换为摄影机视图后渲染摄影机视图。

7,毕业设计开题报告中的国内外发展状况怎么写题目是自动螺钉装配机

毕业设计(论文)是学生毕业前最后一个重要学习环节,是学习深化与升华的重要过程。它既是学生学习、研究与实践成果的全面总结,又是对学生素质与能力的一次全面检验,而且还是对学生的毕业资格及学位资格认证的重要依据。  一、毕业设计(论文)资料的组成  A.毕业设计(论文)任务书;B.毕业设计(论文)成绩评定书;C.毕业论文或毕业设计说明书(包括:封面、中外文摘要或设计总说明(包括关键词)、目录、正文、谢辞、参考文献、附录);D.译文及原文复印件;E.图纸、软盘等。  二、毕业设计(论文)资料的填写及有关资料的装订  毕业设计(论文)统一使用学校印制的毕业设计(论文)资料袋、毕业设计(论文)任务书、毕业设计(论文)成绩评定书、毕业设计(论文)封面、稿纸(在教务处网上下载用,学校统一纸面格式,使用A4打印纸)。  毕业设计(论文)资料按要求认真填写,字体要工整,卷面要整洁,手写一律用黑或蓝黑墨水;任务书由指导教师填写并签字,经院长(系主任)签字后发出。  毕业论文或设计说明书要按顺序装订:封面、中外文摘要或设计总说明(包括关键词)、目录、正文、谢辞、参考文献、附录装订在一起,然后与毕业设计(论文)任务书、毕业设计(论文)成绩评定书、译文及原文复印件(订在一起)、工程图纸(按国家标准折叠装订)、软盘等一起放入填写好的资料袋内交指导教师查收,经审阅评定后归档。  三、毕业设计说明书(论文)撰写的内容与要求  一份完整的毕业设计(论文)应包括以下几个方面:  1.标题  标题应该简短、明确、有概括性。标题字数要适当,不宜超过20个字,如果有些细节必须放进标题,可以分成主标题和副标题。  2.论文摘要或设计总说明  论文摘要以浓缩的形式概括研究课题的内容,中文摘要在300字左右,外文摘要以250个左右实词为宜,关键词一般以3~5个为妥。  设计总说明主要介绍设计任务来源、设计标准、设计原则及主要技术资料,中文字数要在1500~2000字以内,外文字数以1000个左右实词为宜,关键词一般以5个左右为妥。  3.目录  目录按三级标题编写(即:1……、1.1……、1.1.1……),要求标题层次清晰。目录中的标题应与正文中的标题一致,附录也应依次列入目录。  4.正文  毕业设计说明书(论文)正文包括绪论、正文主体与结论,其内容分别如下:  绪论应说明本课题的意义、目的、研究范围及要达到的技术要求;简述本课题在国内外的发展概况及存在的问题;说明本课题的指导思想;阐述本课题应解决的主要问题,在文字量上要比摘要多。  正文主体是对研究工作的详细表述,其内容包括:问题的提出,研究工作的基本前提、假设和条件;模型的建立,实验方案的拟定;基本概念和理论基础;设计计算的主要方法和内容;实验方法、内容及其分析;理论论证,理论在课题中的应用,课题得出的结果,以及对结果的讨论等。学生根据毕业设计(论文)课题的性质,一般仅涉及上述一部分内容。  结论是对整个研究工作进行归纳和综合而得出的总结,对所得结果与已有结果的比较和课题尚存在的问题,以及进一步开展研究的见解与建议。结论要写得概括、简短。  5.谢辞  谢辞应以简短的文字对在课题研究和设计说明书(论文)撰写过程中曾直接给予帮助的人员(例如指导教师、答疑教师及其他人员)表示自己的谢意,这不仅是一种礼貌,也是对他人劳动的尊重,是治学者应有的思想作风。  6.参考文献与附录  参考文献是毕业设计(论文)不可缺少的组成部分,它反映毕业设计(论文)的取材来源、材料的广博程度和材料的可靠程度,也是作者对他人知识成果的承认和尊重。一份完整的参考文献可向读者提供一份有价值的信息资料。一般做毕业设计(论文)的参考文献不宜过多,但应列入主要的文献可10篇以上,其中外文文献在2篇以上。  附录是对于一些不宜放在正文中,但有参考价值的内容,可编入毕业设计(论文)的附录中,例如公式的推演、编写的程序等;如果文章中引用的符号较多时,便于读者查阅,可以编写一个符号说明,注明符号代表的意义。一般附录的篇幅不宜过大,若附录篇幅超过正文,会让人产生头轻脚重的感觉。  四、毕业设计(论文)要求  我校毕业设计(论文)大致有设计类、理论研究类(理科)、实验研究类、计算机软件设计类、经济、管理及文科类、综合类等,具体要求如下:  1.设计类(包括机械、建筑、土建工程等):学生必须独立绘制完成一定数量的图纸,工程图除了用计算机绘图外必须要有1~2张(2号以上含2号图)是手工绘图;一份15000字以上的设计说明书(包括计算书、调研报告);参考文献不低于10篇,其中外文文献要在2篇以上。  2.理论研究类(理科):对该类课题工科学生一般不提倡,各院系要慎重选题,除非题目确实有实际意义。该毕业设计报告或论文字数要在20000字以上;根据课题提出问题、分析问题,提出方案、并进行建模、仿真和设计计算等;参考文献不低于15篇,其中外文文献要在4篇以上。  3.实验研究类:学生要独立完成一个完整的实验,取得足够的实验数据,实验要有探索性,而不是简单重复已有的工作;要完成15000字以上的论文,其包括文献综述,实验部分的讨论与结论等内容;参考文献不少于10篇,包括2篇以上外文文献。  4.计算机软件类:学生要独立完成一个软件或较大软件中的一个模块,要有足够的工作量;要写出10000字以上的软件说明书和论文;毕业设计(论文)中如涉及到有关电路方面的内容时,必须完成调试工作,要有完整的测试结果和给出各种参数指标;当涉及到有关计算机软件方面的内容时,要进行计算机演示程序运行和给出运行结果。  5.经济、管理及文科类:学生在教师的指导下完成开题报告;撰写一篇20000字以上的有一定水平的专题论文(外国语专业论文篇幅为5000个词以上。);参考文献不少于10篇,包括1-2篇外文文献。  6.综合类:综合类毕业设计(论文)要求至少包括以上三类内容,如有工程设计内容时,在图纸工作量上可酌情减少,完成10000字以上的论文,参考文献不少于10篇,包括2篇以上外文文献。  每位学生在完成毕业设计(论文)的同时要求:(1)翻译2万外文印刷字符或译出5000汉字以上的有关技术资料或专业文献(外语专业学生翻译6000~8000字符的专业外文文献或写出10000字符的外文文献的中文读书报告),内容要尽量结合课题(译文连同原文单独装订成册)。(2)使用计算机进行绘图,或进行数据采集、数据处理、数据分析,或进行文献检索、论文编辑等。  绘图是工程设计的基本训练,毕业设计中学生应用计算机绘图,但作为绘图基本训练可要求一定量的墨线和铅笔线图。毕业设计图纸应符合制图标准,学生应参照教务处2004年3月印制的《毕业设计制图规范》进行绘图。  五、毕业设计(论文)的写作细则  1.书写  毕业设计(论文)要用学校规定的文稿纸书写或打印(手写时必须用黑或蓝墨水),文稿纸背面不得书写正文和图表,正文中的任何部分不得写到文稿纸边框以外,文稿纸不得随意接长或截短。汉字必须使用国家公布的规范字。  2.标点符号  毕业设计(论文)中的标点符号应按新闻出版署公布的"标点符号用法"使用。  3.名词、名称  科学技术名词术语尽量采用全国自然科学名词审定委员会公布的规范词或国家标准、部标准中规定的名称,尚未统一规定或叫法有争议的名称术语,可采用惯用的名称。使用外文缩写代替某一名词术语时,首次出现时应在括号内注明其含义。外国人名一般采用英文原名,按名前姓后的原则书写。一般很熟知的外国人名(如牛顿、达尔文、马克思等)可按通常标准译法写译名。  4.量和单位  量和单位必须采用中华人民共和国的国家标准GB3100~GB3102-93,它是以国际单位制(SI)为基础的。非物理量的单位,如件、台、人、元等,可用汉字与符号构成组合形式的单位,例如件/台、元/km。  5.数字  毕业设计(论文)中的测量统计数据一律用阿拉伯数字,但在叙述不很大的数目时,一般不用阿拉伯数字,如"他发现两颗小行星"、"三力作用于一点",不宜写成"他发现2颗小行星"、"3力作用于1点"。大约的数字可以用中文数字,也可以用阿拉伯数字,如"约一百五十人",也可写成"约150人"。  6.标题层次  毕业设计(论文)的全部标题层次应有条不紊,整齐清晰。相同的层次应采用统一的表示体例,正文中各级标题下的内容应同各自的标题对应,不应有与标题无关的内容。  章节编号方法应采用分级阿拉伯数字编号方法,第一级为"1"、"2"、"3"等,第二级为"2.1"、"2.2"、"2.3"等,第三级为"2.2.1"、"2.2.2"、"2.2.3"等,但分级阿拉伯数字的编号一般不超过四级,两级之间用下角圆点隔开,每一级的末尾不加标点。  各层标题均单独占行书写。第一级标题居中书写;第二级标题序数顶格书写,后空一格接写标题,末尾不加标点;第三级和第四级标题均空两格书写序数,后空一格书写标题。第四级以下单独占行的标题顺序采用A.B.C.…和a.b.c.两层,标题均空两格书写序数,后空一格写标题。正文中对总项包括的分项采用⑴、⑵、⑶…单独序号,对分项中的小项采用①、②、③…的序号或数字加半括号,括号后不再加其他标点。  7.注释  毕业设计(论文)中有个别名词或情况需要解释时,可加注说明,注释可用页末注(将注文放在加注页的下端)或篇末注(将全部注文集中在文章末尾),而不可行中注(夹在正文中的注)。注释只限于写在注释符号出现的同页,不得隔页。  8.公式  公式应居中书写,公式的编号用圆括号括起放在公式右边行末,公式和编号之间不加虚线。  9.表格  每个表格应有表序和表题,表序和表题应写在表格上放正中,表序后空一格书写表题。表格允许下页接写,表题可省略,表头应重复写,并在右上方写"续表××"。  10.插图  毕业设计的插图必须精心制作,线条粗细要合适,图面要整洁美观。每幅插图应有图序和图题,图序和图题应放在图位下方居中处。图应在描图纸或在白纸上用墨线绘成,也可以用计算机绘图。  11.参考文献  参考文献一律放在文后,参考文献的书写格式要按国家标准GB7714-87规定。参考文献按文中出现的先后统一用阿拉伯数字进行自然编号,一般序码宜用方括号括起,不用园括号括起。
文章TAG:国内外发展简况怎么写国内内外发展

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